[Livre] Nos souvenirs de : Jeux Vidéo 8-16 bits

Auteur : Florent Gorges et 500 contributeurs
Éditeur : Omaké Books
Sortie : juin 2013
Pages : 144 pages couleur
Prix : 20 €

Note : 1 2 3 3,5 4 5

Comme l'explique l'éditeur sur son site internet (http://omakebooks.com/), ce livre a vu le jour dans l'optique de garder en mémoire ce que le jeu vidéo fut dans la vie de nombreux joueurs. Il est ainsi plus facile de se remémorer ce que représentait le jeu pour l'acheteur, à l'époque et dans le contexte dans lequel il est sorti. L'idée de départ est séduisante, le résultat final est mitigé, principalement à cause d'un point : le choix et le contenu de certains des témoignages.

Afin de mener à bien son livre, l'éditeur a demandé à qui voulait bien de participer au projet, en soumettant ses souvenirs sur un titre au choix de la période 8/16bits. En ressort beaucoup de choses, pour le meilleur et parfois pour le pire. Mon impression générale découpe le livre en 3. Je dirais qu'environ 1/3 des témoignages ne m'a pas paru très pertinent, soit trop anecdotique, soit trop farfelu. Un second tiers est assez "bateau", plaisant à lire mais n'apportant pas beaucoup d'éléments réellement intéressants. Et il y a enfin le dernier tiers, qui lui est d'une richesse et d'une qualité qui vaut, effectivement, le fait d'être gravé sur papier. Ces témoignages s'inscrivent dans un contexte économico-socio-historique, apportant à chacun des jeux cités l'autre versant d'une critique professionnelle : la vie réelle de ces joueurs, le sacrifice fait pour réussir à avoir un titre ou l'impact que ce jeu a eu sur leur vie personnelle.

Ce tiers de témoignages fait tout l’intérêt du livre. Dommage que la sélection n'ait pas été plus longue et drastique afin que le livre soit encore meilleur, quitte à être moins épais. Comme toujours avec les livres produits par Florent Gorges, la qualité du produit final est au rendez-vous avec un beau papier, une belle iconographie et une mise en page agréable tout en couleur.

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